跑酷不如跳舞 — PS4独占《BOUND》随记

——喂你们不能因为有缎带和金黄色光芒就嫌弃这很Journey。 ——不过Plastic明明在感谢名单里提及thatgamecompany为灵感来源。 发现我对Santa Monica小游戏毫无抵抗力。当初《Hohokum》也是首发就入了,美术音乐游玩体验都很棒。这一次美服的《BOUND》还多了个预购送主题的诱惑。(哦不过这两个游戏都是Santa Monica协力开发而已= =)在早期宣传时期,是对玩法很好奇,奎爷跳舞说到底又有什么用,这不过是一个3D平台游戏。抛开看上去遍地美术梗的视觉世界,《BOUND》的核心就是跳与跳舞,收集、防御、互动都是跳舞。当然速通模式带来的跑酷体验那是后话了。 美服下载版并不自带中文(不论把机器语言调成繁体或简体),系统查看奖杯却是有中文的,并且游戏内置的拍照模式中LOGO也可以调出中文来(官方译名“舞之灵”,港服微信推送中称其为《边界:王国碎片》),不禁好奇是不是少打了个补丁。其实也无所谓,过场动画也就两三句台词(很好懂的),剧情隐晦但玩个两关就能理解发生了什么。官方觉得一周目游玩最好在不被剧透的前提下体验这个故事,而这个故事异常简单,却那么直击内心。在第 … Read More