游戏名称 | Togges |
开发厂商 | Regular Studio |
发行厂商 | Thunderful Publishing |
发行时间 | 2022-12-08 |
游戏类型 | 沙盒,休闲,解谜,3D平台 |
奖杯设置 | 白1 金4 银10 铜24 总39 点数1200 |
白金难度 | 4/10 |
白金耗时 | 15-40小时( |
达成周目 | 一周目 |
错过奖杯 | 无 |
语言设置 | 选项简体中文 |
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一 点 介 绍
《Togges》是来自巴西的独立工作室 Regular Studio 所推出的第一款游戏,这个工作室只有 Lucas Bonatti 和 Felipe Bonatti 兄弟二人,他们花了四年时间开发《Togges》。官方的特色介绍大致能说明这是一款什么类型的游戏:
■ 在宇宙中散布堆叠这些名叫 Togges 的可爱方块来解决难题,以拯救银河系免受虚空的束缚
■ 非线性的经典收集马拉松 3D 平台游戏
■ 7 个大关,近 30 个额外关卡
■ 专注于探索,有“Eureka!”的探索时刻
■ 各种各样的可爱角色和有趣故事
■ 多彩而有活力的新奇世界,充满创意的游戏机制
■ 在丰富的沙盒世界体验数十小时的内容
一 些 机 制
首先,玩家操作的是一个扫地机器人,并不是直接操控方块。这点较为特别。这个扫地机器人作为宇宙的实习生,拜见准备称霸宇宙的国王,听从指挥为国王干活,收集水果和种子,解锁新的世界,最终考核通过转正成功,听起来是一个很励志的职场机器生。
先后两个教学关讲解了一些基本操作。与扫地机器人的属性相匹配,玩家利用它对 Togges 方块进行两大操作:
R2 堆叠和 L2 消除。
用扫地机散布方块并不是无限的,有初始额度(1000个),在当前关卡每找到 1 颗种子增加 5 个额度,另外不同颜色的方块散布额度均有差别。
几乎所有的场景互动都需要用到方块,因为地形的变化与限制,所需调用的方块颜色也有所不同。扫地机可以无视所有的陷阱伤害,并且能径直跳到高处,但方块却有不同的堆叠限制和颜色特性。
红色:最基础的方块,堆叠上限为 5 个,不惧火。
黄色:堆叠上限为 7 个,能导电。每散布 1 个黄色方块消耗 2 个额度。
蓝色:堆叠上限为 3 个,能在水下散布。为总额度增加 500 个。
绿色:巨大方块,堆叠上限为 3 个,每散布 1 个绿色方块消耗 9 个额度。
黑色:堆叠上限为 5 个,不可摧毁的方块,只能通过水果回收。每散布 1 个黑色方块消耗 5 个额度。
白色:无限堆叠,但一定时间内会自动回收。所有颜色都能从白色方块开始散布,但反过来不行。
官方在教学中提到了“撞击”——空中,这个操作我们扫地机将会经常用到。官方并没有提及的一个常用操作是“疾冲”——按住摇杆L3,对一些有时限的场景谜题和竞速挑战很有用。
收集种子后,会保留一个对应颜色的发光方块作为占位。后续可用作散布的起点,只对应相同的颜色。
收集水果后,普通水果将变成发光水果,可用来散布已解锁的任意颜色方块。对着发光水果长按消除,将回收所有已散布的方块。
长按消除对于一些隐藏水果也有奇效。
整个游戏的设计机制全都围绕着收集展开。所谓的解谜与其说是谜题,不如更像是路线探索,从出发点到抵达点有多种解决方式,运用的方块颜色不同或者使用当前关卡的特殊道具,都能带来不一样的解锁思路。
一 点 安 利
没错,这就是一款彻底聚焦于探索与收集的游戏。
对于喜欢此类收集马拉松游戏的玩家来说,《Togges》的体验感极其良好。
主要的收集要素有三种:水果(333)、种子(1200)、字母(174)。
另外 6 大关还有特殊收集品,涉及到对应的奖杯。
是 2022 年末给我最大的惊喜。可惜本作的宣传甚少,热度没搞起来。真是遗珠之憾,激起了我的安利之心。(趁着 PS5 版重打游戏之际,整了这篇全程录屏流程攻略。)
一 些 吐 槽
去年年底玩《Togges》的最大感受是,完成度较高,游戏相当工整。这种工整感体现在很多方面,比如串门 NPC 的呼应,各大关的谜题形式对应,场景规划的细节要素,等等。
在浏览 Steam 评论中看到那些先行试玩的评测反复提及后期重复度较高,我心说你们倒是玩到后期啊,根本没有重复好吗,每一大关引入新的道具新的机制,每一关的场景特色均不相同。
本作的问题其实是开发经验的不成熟。游戏早期版本的 bug 较多,作为一个收集为主的游戏出现了收集 bug 较为致命。好在开发者根据社区反馈迅速修复了。但主机版(特指 PS4/PS5)的问题比较复杂。
去年 12 月反馈后,Steam 版本的游戏很快更新了修复。而 PS 平台直到今年 2 月 1 日才推送了补丁。并有一个很关键的问题没有解决。
截至今天(2 月 17 日),目前 PS4 / PS5 均能白金,没有太影响的 bug,甚至有一个提前跳杯的良性 bug (完成任意一个星门迷你关卡的全收集将解锁当前大关的全收集奖杯,但是整个游戏的全收集奖杯还是需要老老实实地收集)。但是,有一个很耗时、很浪费生命的奖杯,需要好好考虑一下。
那就是 1M 奖杯——“散布 100 万个方块”。
散布100万个方块
按照正常的游戏流程,到通关时,一般玩家散布的总方块数应该在 10-20 万区间,那么意味着剩下 80 多万的方块需要无任何游玩目的的情况下快速散布,预估数量到了再回到外太空查看数据统计,达成了就跳杯。手动操作的话,是非常无聊的行为。用连发手柄或橡皮筋大法自动操作加挂机(思路是操作可无限堆叠的白色方块绕圈),也至少需要 20 几个小时。
Steam 版已经将成就达成条件降为了 10 万。PlayStation 的奖杯修改可能比较复杂,有玩家致信开发者,对方说“因为不可预料的问题没有更新主机版的奖杯,我不能说更多了,希望你能理解。”
目前并不清楚以后会不会更新此奖杯条件。PS5 美版奖杯组唯一白金的那位玩家就是用上面的挂机方法达成的。
一 点 说 明
本攻略均由视频构成,没有太详细的奖杯说明。
毕竟本游戏的奖杯大部分都与收集挂钩。除开几个主线奖杯外,剩下几个条件杯也很容易解锁。
用橡皮一次性消除1000个方块
将方块散布在OS飞船的顶部,而不是内部。
使用震地重踏收集一颗种子
用橡皮一次性消除 1000 个方块。找一个有橡皮的开阔地形(推荐胡萝卜蛋糕王国的面粉沙漠),围绕橡皮四周堆叠方块,根据颜色不同计算足够的数量,然后激活橡皮即可。
另外关于视频,由于本人太懒,不想再花时间做剪辑,只是大致划分了一下章节段落,请根据需要直接跳转。同样的,即便是打第二遍了,视频仍存在部分误操作以及眼瞎、健忘行为,可以无视。
游戏录屏自 PS5,游戏版本为 1.002.000,目前还是有几个比较明显的 bug :
1、哈维的星门4-3弹跳树梢,掉落有时会跳回主关卡,好在收集进度不重置,重新跑图。
2、哈维的星门4-2黄色树林,高台处视角强制重置。
3、萨瓦纳电台的过场动画黑屏,音画不同步。
4、风之丘北部山丘的两个浮空柠檬周围的地块无法堆叠方块。
其他的细节说明在各自的章节里。那就先这样。
1. 方块宫殿
第一大关的主要功能是教学,无论收集还是场景跟后面关卡比起来都算小体量。蠕虫行星的线性路线倒是不容易迷路啊。
本关主力为红色方块,尤其是王座行星中用红色方块导火,来收集种子和关键道具——雷达,对全收集来说必不可少。找到三胞胎兄弟会获取当前关卡的水果目录与提示,但大部分还是比较隐晦。
本关的特殊收集品为男爵农场里的 11 只乌鸦,很好找。
三胞胎图书馆(博物馆/书店)里的隐藏水果,需在 21 个迷你关卡“星门”里收集全部水果和字母后解锁。
本关可解锁奖杯:
返回方块宫殿
在方块宫殿收集所有的水果、种子和字母
和大总统国王见面
为稻草人男爵吓跑乌鸦
视频列表:
Togges全收集流程攻略#01(方块宫殿P1)
Togges全收集流程攻略#02(方块宫殿P2)
2. 中世纪月亮
虽然大体还是一条直线(弯月造型的飞船),第二大关的场景复杂程度相对方块宫殿直线上升。南部与北部需要区分,从什么路线能到达的各个高度需要注意。本作强调随心所欲的探索,各种收集并没有唯一解法,不同路线或不同颜色的方块都能到达同一地点。
本关主力为红色和黄色方块,偶尔会用绿色或白色。虽然蓝色和黑色也解锁了,但用处并不大,用黑色方块是可以在陷阱地段随意散布,但回收略麻烦。
本关的特殊收集品为小龙宝宝,共 8 只,往高处找就好。
本关引入了新的道具——炸弹。为隐藏收集品提供了暴力解法。
新的场景机关“仙人掌炸弹飞球”,将方块散布在上面,然后用右摇杆控制方向。以此为基础,带来了第一个竞速挑战——位于月球背面的间歇火山喷泉,控制仙人掌飞球躲避火山喷泉的同时在时限内穿过圆环抵达终点。算是本关的一个小难点,需要稍微熟悉下路线。
本关可解锁奖杯:
抵达中世纪月亮
在中世纪月亮收集所有的水果、种子和字母
唤醒国王理查德十五世
在中世纪月亮找到所有的小龙宝宝
视频列表:
Togges全收集流程攻略#03(中世纪月亮P1)
Togges全收集流程攻略#04(中世纪月亮P2)
Togges全收集流程攻略#05(中世纪月亮P3)
Togges全收集流程攻略#06(中世纪月亮P4)
3. 胡萝卜蛋糕王国
本关地图呈圆环状,以城堡为中心,环绕着蛋糕镇、中心地块、绮食塔、甜点岛、工厂几大区域,而在最外围的一圈是面粉沙漠。收集与谜题丰富程度相较中世纪月亮又上了一个台阶。
本关的初始方块为蓝色,除了黑色其它的颜色都会相继解锁。主力为蓝色和黄色。蓝色方块能在水底散布,黄色方块能导电。
本关引入了新的道具——铃铛。可在白天和夜晚自由切换,夜晚的场景大多发生了变化,外围的沙漠均被海水淹没,城镇中央的水域反而干涸了。
本关的特殊收集品为珍珠,共 9 颗。珍珠只在夜晚出现,找找紫色贝壳。
新的代步工具,蛋糕马。非常难骑。
本关的几个难点:
1、钥匙竞速挑战。在补丁更新之前,无论怎么试,骑马都无法完成那个流沙弯道,不骑马则时间上来不及。主要还是马的速度太快,手感太差。补丁更新之后,PS4 版的钥匙挑战和下面的竞速挑战都是一次过,当时感觉骑马优化了很多。但到了 PS5 打第二遍时,双双翻马,手感差到爆棚。
2、竞速挑战,aka骑马环岛一周。注意几个拐弯点,以及水之神殿电之神殿的柱子!
3、(夜晚)蓝板下的种子。注意就是要在水下一定高度的情况下急速散布。
4、绿洲。根据信件的提示,不要直视它。倒着快速到达后,就可以随便直视了。
本关可解锁奖杯:
抵达胡萝卜蛋糕王国
在胡萝卜蛋糕收集所有的水果、种子和字母
引起蛋糕公主的注意
在胡萝卜蛋糕找到所有的贝壳
视频列表:
Togges全收集流程攻略#07(胡萝卜蛋糕王国P1)
Togges全收集流程攻略#08(胡萝卜蛋糕王国P2)
Togges全收集流程攻略#09(胡萝卜蛋糕王国P3)
Togges全收集流程攻略#10(胡萝卜蛋糕王国P4)
Togges全收集流程攻略#11(胡萝卜蛋糕王国P5)
4. 哈维
哈维整体是一棵拥有四个直面的大树,这也意味着关卡与关卡之间可能是上下交叠的,本关的主线奖杯就是爬到树顶。交叠关卡对收集略为麻烦,因为雷达显示就在附近,但很有可能是在上方或者下方。
主力方块为黄色和红色。红色方块可用来融化冰块。几个高处的种子收集需要调用白色方块。几处陷阱地段可用黑色来铺路。
本关引入了新的道具——手里剑。不仅可以用来激活开关,搭设攀爬的落脚点,还能替代黄色方块,直接赋予电击。
本关的特殊收集品为狐狸。九尾一族,当然要找 9 只。注意,雪原附近神社里的那只狐狸也是其中一员喔。另外,狐狸可充当火源,用红色方块连接以融化冰块。
本关可解锁奖杯:
抵达哈维
在哈维收集所有的水果、种子和字母
爬上哈维的顶部
在哈维找到所有的狐狸
视频列表:
Togges全收集流程攻略#12(哈维P1)
Togges全收集流程攻略#13(哈维P2)
Togges全收集流程攻略#14(哈维P3)
Togges全收集流程攻略#15(哈维P4)
Togges全收集流程攻略#16(哈维P5)
5. 萨瓦纳电台
萨瓦纳电台的建筑区域很容易迷路,但因为新道具的缘故,跑图还是很利索。出现了地下管道连接路线,但可能只在收集时会用一下。
主力方块为黄色、红色、白色。多个场景需要黄色方块来导电。
本关引入了新的道具——云朵。在高楼与高楼之间浮空散布方块,省去那些爬楼的烦恼,为收集带来了很多捷径。
本关的特殊收集品为旗子。共 60 面,虽然数量多但都比较好找。用方块激活旗子后将会变成白色。涉及到两个奖杯。
本关的竞速挑战不是很难,可在前次基础上直接快进。反而是萨瓦纳参议院的钥匙挑战比较麻烦,时间真的紧张,我可能还是没研究好最优路线,房顶提前散布一圈方块节省了一点时间。
本关可解锁奖杯:
抵达萨瓦纳电台
在萨瓦纳电台收集所有的水果、种子和字母
完成半程DJ利奥的挑战
在萨瓦纳电台找到所有的旗子
视频列表:
Togges全收集流程攻略#17(萨瓦纳电台P1)
Togges全收集流程攻略#18(萨瓦纳电台P2)
Togges全收集流程攻略#19(萨瓦纳电台P3)
Togges全收集流程攻略#20(萨瓦纳电台P4)
本关漏录一个字母收集(中央区),其位置见终章+补遗视频。
6. 风之丘
风之丘整体造型是一只浮空巨龟。按照圆中有方、方中有圆的原则划分东南西北数个区域。场景比较开阔,倒是不容易迷路。
本关调用的方块比较综合。尤其是黑色方块出现多次,对气泡眼有奇效。
本关引入了新的道具——回旋镖。不仅可以用来清除乌鸦与陀螺障碍,还能用来传输方块。
本关的特殊收集品为风筝。共 30 个,散布方块到捆线处以激活,放飞风筝。
本关的竞速挑战不难,涉及到主线奖杯。注意跟着传送门走即可,空中也有圆环。风之丘的钥匙挑战更是最简单的一个。
至于风之丘的难点,我觉得是西部山丘的震颤草莓收集,总共有 9 个气泡眼需要消灭,时限很紧张。主要还是用黑色方块,击破的顺序似乎很重要,最后成功的方式是从地面最远的眼睛开始逐个消灭,然后是倒着的眼睛,最后是高台上的 4 个眼睛。可以调用西部山丘的水果,距离更短,而不是开阔山丘的水果(视频误操作了)。
本关可解锁奖杯:
抵达风之丘
在风之丘收集所有的水果、种子和字母
发现门之领主的真相
在风之丘找到所有的风筝
抚摸在风之丘的狗
视频列表:
Togges全收集流程攻略#21(风之丘P1)
Togges全收集流程攻略#22(风之丘P2)
Togges全收集流程攻略#23(风之丘P3)
Togges全收集流程攻略#24(风之丘P4)
Togges全收集流程攻略#25(风之丘P5)
7. 无尽之墙
像与方块宫殿对称,无尽之墙又回到了线性场景。作为游戏的关底,无尽之墙的收集不多,流程也不长,对六种颜色的方块交替调用倒是比较综合。从某种程度上看,如果把场景和谜题设计得再复杂一点,更能映衬出最终试炼的感觉。比如像《见证者》(The Witness)的终章设计。
当然,《Togges》的无尽之墙也足够立得住。它相当于揭开六种颜色的身世,从方块与虚空的角度阐述各自的故事。
而最终 BOSS 虚空女皇大臣为我们展示了一款收集马拉松的休闲游戏会是怎样来做 BOSS 战的:动线走位,三击搞定。
本关除了雷达外并没有引入新的道具。但是增加了一个平行空间的新机制,散布方块靠近平行空间的窗口,将会更改为对应的颜色。就如前所说,围绕这个机制,再做多一点的设计,本关的丰富程度会更好些。
本关没有特殊收集品。
三个星门算是比较有挑战的子关卡。黑色机器的要点是用黑色方块铺路,宇宙城堡的一个小难点是从高处降落中的方块散布到平台上,至于色彩设施是这里最简单的一个。
本关可解锁奖杯:
收集所有的种子
抵达无尽之墙
在无尽之墙收集所有的水果、种子和字母
战胜虚空女皇大臣
视频列表:
Togges全收集流程攻略#26(无尽之墙P1)
Togges全收集流程攻略#27(无尽之墙P2)
0. 终章
宇宙国王的登基庆典广场。
本关的收集分为两部分,与 6 个 NPC 对话获得 6 个字母并解锁一个水果,完成隐藏的 5 个挂锁挑战解锁另外一个水果。其中乌鸦要找 17 只,钥匙挑战和竞速挑战都很简单。
完成所有的收集就可以跟虚空女皇对话,合影结束游戏了。没收集完也没关系,从外太空可以重返终章。
关于游戏的全收集。
外太空的 1 个水果在无尽之墙的左边,开飞船撞一下就好。
三胞胎图书馆(博物馆/书店)的水果,会在完成所有 21 个星门收集后解锁。
在终章的登基庆典广场与三胞胎对话,将解锁三胞胎收集奖杯。如果没有解锁,那可能是漏掉了三胞胎图书馆与他们的对话。
全收集可解锁奖杯:
收集所有的水果
收集所有的字母
找齐三胞胎
集齐所有收集品
完成游戏并与团队合影!
拿到 1M 奖杯后可解锁白金:
收集所有的奖杯
视频列表: