Cover Project: 2016年度唱片封面赏
往年回顾:2015 / 2014 / 2013 / 2012 / 2011 Cover Project 的年赏已经来到第六年。 有关选录、分类或初衷等闲话以前都已经说过在此不再赘述有兴趣可以翻阅往年记录了解。 那么开始。 this year’s Cover Project is dedicated to ReDefine Magazine (2004-2016). thank you for the past four years.
往年回顾:2015 / 2014 / 2013 / 2012 / 2011 Cover Project 的年赏已经来到第六年。 有关选录、分类或初衷等闲话以前都已经说过在此不再赘述有兴趣可以翻阅往年记录了解。 那么开始。 this year’s Cover Project is dedicated to ReDefine Magazine (2004-2016). thank you for the past four years.
手残就不要玩游戏。手残就要多玩游戏啦。 2016年玩游戏太少。都是前一年操德雷克过度的错,所以这一年也不玩德猴子的告别作。即便如此,还是乱七八糟打了15个白金,港服排名首次进入4000以内,然后俩月不打杯一掉两百名。继“买书不看”之后,差不多进入了“买游戏不玩”阶段。不错哦。 过去一年的梗可以顺延下去。2015年没有时间没有玩《巫师3》,2016年凑齐DLC感觉可以精神抖擞地开坑结果进去第二次接受教学只为了更熟悉昆特牌,借口啊,所以新的一年(未来很多年?)必须要经常询问自己(微笑): “今年你玩《巫师3》了吗?” 好啦下面开始不吐槽不快活拉榜。 《剪刀王子》PS3 / SCE Japan Studio / 2013 《剪刀王子》是部可怜的叫好不叫座索尼第一方游戏,发售一年后就欢快Plus会免了。还没有PS3的时候,对它非常期待。后来入手了下载了玩几幕便搁置了。直到一年后无聊决定通掉它,这个决定是出于腾空间。必须要承认《剪刀王子》是很有诚意的作品,对角色的重塑把握、对剧情的颠覆润色、对游戏系统的趣味尝试都可圈可点。然而我却在很短的时间内对其产生了不可回逆的厌倦感。所谓剪刀王子,是一名没有 … Read More
世间万物先后有别。电视剧为永恒的正餐。电影不过是餐后甜点。 ——鹦老师如是说 最后的粉红豹 手指插进耳朵挖屎却假装自己在给脑袋上发条让记忆增强心思活络仿佛时间就能如愿倒流回到二零一六年伊始我在干什么但并无印象二零一五的最后一晚看完致幻旅行后是继续刷网还是去打游戏了无从知晓可以肯定的是新年第一天睡到下午磨蹭时光晚上边吃饭边点开最后的粉红豹看完一集再去看一集上帝之手第一天就这么结束了曾经的预言者现在的粉红豹小哥持枪倚墙如身陷梦境一般刺杀再没了前世与往生