我与 PlayStation 的十年

与 PlayStation 的最早接触并不是从 10 年前开始。 游戏机在我的童年几乎没有存在痕迹,个中复古怀旧情怀基本为零。不游戏的真空期直到大学毕业,网游(冒险岛)与单机(伊苏)突然两手抓起来。后来在朋友家玩上 PS2,与其说打开新世界的窗口,不如说开启了吞噬时光的魔盒。当时玩过一批经典游戏,并持续在未来年月散发其影响力。彼时 PSP 在国内尚还火热,攒钱买一台 PSP 几度成为我博客的做梦口头禅。当然并没有实现。 确切说来,我与 PlayStation 的十年应该是“我与 PlayStation Network 的十年”。2013 年 5 月 5 日,注册了我的第一个 PSN ID 亦即港服账号。起因是那年的五一期间在豆瓣上与某位友邻版聊,然后心血来潮下单了 PSV(PSP 的继任者),虽然在聊天中提及的《重力眩晕》(Gravity Rush)似乎很惊艳,但后来机器真正到手后的优先位却不是它。 奖杯系统初看只是对 Steam 成就的一种换皮,但“白/金/银/铜”和珍稀度的设置直击完美主义者的软肋,白金党也比全成就党简洁、悦耳。但初接触这一切的我,并没有意识到自己将逐步迈入束缚之深 … Read More

PS4/PS5《Togges》全收集流程攻略

游戏名称 Togges 开发厂商 Regular Studio 发行厂商 Thunderful Publishing 发行时间 2022-12-08 游戏类型 沙盒,休闲,解谜,3D平台 奖杯设置 白1 金4 银10 铜24 总39 点数1200 白金难度 4/10 白金耗时 15-40小时(视100万方块散布何时达成) 达成周目 一周目 错过奖杯 无 语言设置 选项简体中文