我与 PlayStation 的十年

与 PlayStation 的最早接触并不是从 10 年前开始。

游戏机在我的童年几乎没有存在痕迹,个中复古怀旧情怀基本为零。不游戏的真空期直到大学毕业,网游(冒险岛)与单机(伊苏)突然两手抓起来。后来在朋友家玩上 PS2,与其说打开新世界的窗口,不如说开启了吞噬时光的魔盒。当时玩过一批经典游戏,并持续在未来年月散发其影响力。彼时 PSP 在国内尚还火热,攒钱买一台 PSP 几度成为我博客的做梦口头禅。当然并没有实现。

确切说来,我与 PlayStation 的十年应该是“我与 PlayStation Network 的十年”。2013 年 5 月 5 日,注册了我的第一个 PSN ID 亦即港服账号。起因是那年的五一期间在豆瓣上与某位友邻版聊,然后心血来潮下单了 PSV(PSP 的继任者),虽然在聊天中提及的《重力眩晕》(Gravity Rush)似乎很惊艳,但后来机器真正到手后的优先位却不是它。

奖杯系统初看只是对 Steam 成就的一种换皮,但“白/金/银/铜”和珍稀度的设置直击完美主义者的软肋,白金党也比全成就党简洁、悦耳。但初接触这一切的我,并没有意识到自己将逐步迈入束缚之深渊。每天乐此不疲地滑屏与撕页,仿佛小 V 的系统有什么隐藏通道没有摸透。

Timeline of Video Game Consoles

后来在另一位朋友家玩到 PS3,延续着自 PS2《铁拳5》到 PS3《铁拳6》的派对传统。同时第一次接触到《真人快打》(Mortal Kombat)系列,对 9 代的选人界面莫名心动,被终结技的血腥震撼到不如说被终结技的指令震晕。于是在 PS4 已发售的 2014 年 10 月,选择上世代主机 PS3,试图弥补错过的一些游戏时光,但始终浅尝辄止,收盘的快乐似乎更多。

真正沉浸式玩游戏或者说可以自称为主机玩家要从次年入手 PS4 后算起。人生中第一个白金也是在 PS4 平台获得的。其后开始了奖杯党的路漫漫之旅。但大多数时候还是随缘的,手残或者联机的问题一直是个阻碍。也是从这一年开始,“什么时候玩《巫师3》”成了一个长期的自嘲梗,你看直到写这篇 10 周年文章本条质询依然成立。

也曾短暂爬墙对隔壁家 Switch 心痒过,无疾而终程度详见「积灰五年的 Switch」日志。

购入 PS4 Pro 的原因大概是战神限定机很好看,想体验画面最强的游戏,然而真正带来本世代震撼与丝滑的其实是那年秋季的《漫威蜘蛛侠》,无一例外《战神》重启版看了个片头后就坑了一年。同时拥有两台 PS4 的好处是方便自己与自己联机,解杯不求人,后来再购入二手 PS3 也是有这方面考量,加上原装手柄稀缺价高还不如整套入手划算。

截至 2020 年,包含掌机在内已有 7 台游戏设备。当然人的精力实在太有限,不可能同时把玩多台游戏机,甚至玩游戏的时间也有起落,有阵子集中一两个月不开机,基本是在疯狂追剧。是的,没有比看剧这一躺床行为更轻松、更不需要动脑的了。

那年冬天,PS5 发售了。秉持着首发毫无必要的原则,我围观着它的价格从飞速走高到缓步回落,听闻它的外型绰号从最新款路由器、机顶盒到最新款吸尘器、散热香薰机,更直接一点的拔草就是:有什么独占游戏可玩吗。然后过了一年多,鬼迷心窍在某 APP 下单了国行 PS5,很快因为突发事件取消订单,当时甚至连痛贴都自定义了(鬼泣5:Nero 同人素材后来用作了 Kindle 皮套封面)。最终在今年 2 月,知道索尼即将5 月 9 日)不再赠送 PS5 首发福利 PS Plus Collection 游戏包,(冲动消费)第一时间下单日版 PS5。至此,正式迈入本世代。

Trophy Stats

截止到撰写本文时,一共获得了 257 个白金奖杯。其中确实有一些白金神作,要怪就怪狗头社。剖析一下奖杯党的自我定义,那便是能白则白,随缘就好。为了打白金,着实做了很多重复且无聊的劳动,但当进度条填满时,一切厌烦顿时烟消云散,100% 是多么美好。

曾经疯狂沉迷时,通宵打游戏是很常见的事。现在只会觉得,年轻不懂节制真好。就算现在刻意控制夜间游戏时间,也完全做不到早睡,所以说游戏是不是祸害,主要是看人的自身属性。

奖杯的时间戳相当于最客观的游玩记录。它们如实记录了你的游玩履历。坑也好,完美也罢,那都是忠实的时光印记。并没有把所有的坑都填完的不切实际之念想,也没有按照系列或图标来排序的强迫症,想到哪里玩到哪里,兴趣转移就换游戏,更多是常态。

回顾我与 PSN 的十年,游戏应该才是本体。毕竟主机(硬件)只是一个平台,是游戏(软件)让平台更加熠熠生光。

不列什么 TOP 10,随便聊聊从 2013 到 2023 十年间在 PlayStation 平台玩过或接触到的、具有个人意义的一些游戏。

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