2023游戏榜

2023 年上半年玩游戏要比下半年多得多! 渡神纪、仁王2、幽灵线:东京的体验感都还好。 下半年要提的是邪恶冥刻和艾尔登法环。 最需要防沉迷的游戏类型,果然是卡牌游戏啊。 2023 年共取得 40 个白金奖杯。 其中里程碑为第 10000 个奖杯,出自Scarf。 这一年入手 PS5,宇宙机器人意犹未尽。 依然没有填《巫师3》的坑,此梗已 8 年。 玩本年度的新游,为历年最低。 二档会员成了退库催命鬼,想躺平(浪费)。 期待即将到来的铁拳8。

逃课,或受苦

Dark Souls (Remastered) 01 一年前的这时候,我正在打《黑暗之魂》(Dark Souls)。确切说来,去年 2 月 25 日《艾尔登法环》(Elden Ring)发售日开始,我放入买来很久的《黑暗之魂》开始初次的传火之旅。其实也不算完全与大流行相悖,从正统的“魂”系列开始体验而不着急跳入老头环的坑,逻辑上是没错的。 在此之前,白金完美了《血源诅咒》(Bloodborne),中盘坑了《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice),“黑魂”三部曲只是收齐了但均未开打,《恶魔之魂》(Demon's Souls)收了 PS3 初版盘仅观赏了片头就放在一边。为什么完成度如此之低,总结一下就是:我还没做好受苦的准备。 在当时全球老头环大流行风潮之下,我积极推进《黑暗之魂》,由于早早用上“捏魂”bug,开荒开得不是那么艰辛,当然“You Died”黑屏提示语是常见的问候。想要白金《黑暗之魂》就需要刷全武器,强制三周目(实则二周半),想着多周目大多跑酷就没太在意。直到后期无意间进了 DLC 地图,被黑龙卡了两三天,最终(暂时)弃坑。 事实上,黑龙的断尾 … Read More