逃课,或受苦

Dark Souls (Remastered) 01 一年前的这时候,我正在打《黑暗之魂》(Dark Souls)。确切说来,去年 2 月 25 日《艾尔登法环》(Elden Ring)发售日开始,我放入买来很久的《黑暗之魂》开始初次的传火之旅。其实也不算完全与大流行相悖,从正统的“魂”系列开始体验而不着急跳入老头环的坑,逻辑上是没错的。 在此之前,白金完美了《血源诅咒》(Bloodborne),中盘坑了《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice),“黑魂”三部曲只是收齐了但均未开打,《恶魔之魂》(Demon's Souls)收了 PS3 初版盘仅观赏了片头就放在一边。为什么完成度如此之低,总结一下就是:我还没做好受苦的准备。 在当时全球老头环大流行风潮之下,我积极推进《黑暗之魂》,由于早早用上“捏魂”bug,开荒开得不是那么艰辛,当然“You Died”黑屏提示语是常见的问候。想要白金《黑暗之魂》就需要刷全武器,强制三周目(实则二周半),想着多周目大多跑酷就没太在意。直到后期无意间进了 DLC 地图,被黑龙卡了两三天,最终(暂时)弃坑。 事实上,黑龙的断尾 … Read More

2016失眠深夜十款游戏

手残就不要玩游戏。手残就要多玩游戏啦。 2016年玩游戏太少。都是前一年操德雷克过度的错,所以这一年也不玩德猴子的告别作。即便如此,还是乱七八糟打了15个白金,港服排名首次进入4000以内,然后俩月不打杯一掉两百名。继“买书不看”之后,差不多进入了“买游戏不玩”阶段。不错哦。 过去一年的梗可以顺延下去。2015年没有时间没有玩《巫师3》,2016年凑齐DLC感觉可以精神抖擞地开坑结果进去第二次接受教学只为了更熟悉昆特牌,借口啊,所以新的一年(未来很多年?)必须要经常询问自己(微笑): “今年你玩《巫师3》了吗?” 好啦下面开始不吐槽不快活拉榜。 《剪刀王子》PS3 / SCE Japan Studio / 2013 《剪刀王子》是部可怜的叫好不叫座索尼第一方游戏,发售一年后就欢快Plus会免了。还没有PS3的时候,对它非常期待。后来入手了下载了玩几幕便搁置了。直到一年后无聊决定通掉它,这个决定是出于腾空间。必须要承认《剪刀王子》是很有诚意的作品,对角色的重塑把握、对剧情的颠覆润色、对游戏系统的趣味尝试都可圈可点。然而我却在很短的时间内对其产生了不可回逆的厌倦感。所谓剪刀王子,是一名没有 … Read More