被提前规划的游戏清单

Nioh 2 01 断更一事可能要从《卧龙》发售说起。与一年前大家都玩《艾尔登法环》我反向游玩《黑暗之魂》类似,在大家都玩《卧龙》的今年三月,我反向打开了忍者组的《仁王2》。基于对前作的失望以及绝望,《仁王2》以 2022 年 11 月会免身份来到我的游戏库中,香还是香的。 与《仁王》一代相比,《仁王2》增加了妖反、妖怪化与妖怪技,看似增加了操作复杂度,实则降低了游戏难度。当然前期因为不熟悉,受苦受难在所难免。拿到夜刀神魂核后,使用其妖怪技能扫平很多精英怪。后期习得迟钝符、护身符、替身术等阴阳术、忍术,更是将难度拉到平易近人的地步。 新增武器薙刀镰真的无脑,说的就是你——三千风。很适合我这种不会切段的手残人士。说起来,残心也按不完美,为什么我还要玩仁王。耍帅的话,还是大太刀最合适,巴吹雪没刷出来,钓月甁雪月花也是很可以的。 《仁王2》还新增了捏脸,但我只关心人物能不能裸奔。可以裸,但是太脆。这里真的想念《刺客信条:奥德赛》的全装备幻化裸露。 至于剧情,算是《仁王》一代的前传和续篇,时间线跨度漫长却也收拢了。讲的是啥,我真的不太关心。 让人沉迷或者不甘心的始终是它的动作系统。推图乐趣不能 … Read More

逃课,或受苦

Dark Souls (Remastered) 01 一年前的这时候,我正在打《黑暗之魂》(Dark Souls)。确切说来,去年 2 月 25 日《艾尔登法环》(Elden Ring)发售日开始,我放入买来很久的《黑暗之魂》开始初次的传火之旅。其实也不算完全与大流行相悖,从正统的“魂”系列开始体验而不着急跳入老头环的坑,逻辑上是没错的。 在此之前,白金完美了《血源诅咒》(Bloodborne),中盘坑了《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice),“黑魂”三部曲只是收齐了但均未开打,《恶魔之魂》(Demon's Souls)收了 PS3 初版盘仅观赏了片头就放在一边。为什么完成度如此之低,总结一下就是:我还没做好受苦的准备。 在当时全球老头环大流行风潮之下,我积极推进《黑暗之魂》,由于早早用上“捏魂”bug,开荒开得不是那么艰辛,当然“You Died”黑屏提示语是常见的问候。想要白金《黑暗之魂》就需要刷全武器,强制三周目(实则二周半),想着多周目大多跑酷就没太在意。直到后期无意间进了 DLC 地图,被黑龙卡了两三天,最终(暂时)弃坑。 事实上,黑龙的断尾 … Read More