2015嬉游记

计划中的年鉴,没有时间没有意义来完成(明明是你没有故事啊)。大概是过去一年几乎只干了两件事,看美剧与打游戏。年度专辑TOP20其实也可以列列,剧集的日志之前有发,于是剩下这一篇有关游戏的东西。2015于我既是PS4元年也是白金元年,问题是这两年拿着PSV到底啥也没玩嘛。我喜欢称自己为非主流玩家,枪车球基本无感这种标榜的废话再说无用,联机即怯场这种社恐心态难以治疗。说偏食或技术不行或并不是那么爱游戏都可以。

2015年入了一些游戏(PS4购物清单)以及会免下的游戏,大多玩了个开头了解操作的程度。时间和耐性是一个问题,而我其实看起来很闲,大部分都是心血来潮选个会上瘾的旧作重温。年初的《血源诅咒》真别提了,我捏脸捏了一小时,进去就死死死然后再也没访问过梦境。《如龙0》早说要买买买,结果下了APP玩花札玩了好一阵,本篇却至今没收,倒是年底预购了英文版《如龙5》,又是被主题圈钱啊!《Mortal Kombat X》剧情都没有走完,人物老了伤感也罢竟然没有Smoke!年度游戏几大作,像捡垃圾4、偷汉子5都没兴趣,合我胃口的自然是打牌3,可是打牌3进去感受一番教学就没碰了,真的可以玩一年哦,而我没有时间哦。

那么以下是在过去的一年,玩完的或者有纪念意义的游戏。排名纯属个人喜好。


《光映魅影》PS4 / Compulsion / 2013

在拖延症严重的夜晚,这款游戏还真是应景。引路萝莉有点烦,光影切换系统是要给好评。滥情的主线故事,适中的解谜流程,到了结局竟有种曲终人散的谢幕失落感也是怪年纪大了。在光与影、二维与现实的来回推进下,平行世界的引入也有点水到渠成,更别提这是个科学与魔术齐飞的年代。20年代的复古气息弥漫在黑白电影、爵士乐、歌舞厅当中,超现实的虚空地貌增添别样的梦魇印记。除却流程略短、部分操作生硬,真是一款不错的小品级游戏。

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